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返回上页设计如何满足人性的七宗罪——天域文化

2017-07-19 10:52:49 天域原创作品-严禁抄袭
        在科技发达、物质丰富的今天,很多公司的产品都在追求个性化、用户定制,因为我们普遍的观点都是“有一千个观众就有一千个哈姆雷特”,每个人的需求都不一样,没有一款产品可以满足所有人。这样的说法不无道理,但是做产品却不能这样,产品恰恰是要抓住用户的共性。这篇文章里所谓的“共性”就是“人性”,而且是人性中的缺点。
        产品设计可能有一系列的方法,每个公司可能也都有一套自己的流程,我始终觉得好的产品设计是一场洞察人性的过程。说到人性,中国人的第一反应就是“食、色,人性也。”本文中提到的“七宗罪”是西方人对人性的总结,非常巧的是也包含了食和色,可见人类对人性的认识上也有一定的共识。
1:七宗罪之“懒惰”
        很多人可能会说,我很勤快啊,怎么会懒惰?懒既然是人性,我相信每个人都有,只是程度不同表现不同。我对懒惰的总结就是人想方设法减少体力消耗和减少脑力消耗。外在表现有:宅、怕麻烦、不想思考、拒绝新事物、拖延症、依赖、从众、选择困难等等。可以说懒惰是七宗罪里外在表现最多的一个。也有人说“宅”、“选择困难”是因为穷,没钱导致只能呆在家里不能去旅游,去血拼,去健身房,没钱导致要比较半天造成选择困难。但是俗话说的好,“勤劳致富”、“勤是摇钱树”,可见钱是要通过辛勤劳动获得的,不勤劳所以没钱,不勤劳不就是懒惰么?

        那么基于懒惰的这些外在表现,我们可以提炼出这些产品需求:如简单、自动化、可选择少、不改变习惯、展示内容少、操作步骤少、所见即所得、开箱即用、功能精简、内容分类展示等等。基本上能帮助人减少体力和脑力消耗的产品,都是在满足人类的懒惰。



        上面两个产品中都是典型的减少体力消耗的例子。图1是自动发射小球的机器,小狗可以自己玩,这样就不用人来丢球了;图2是自动扫地机,每天可以定时扫地,扫完自动归位充电,这样人就不用自己扫地了。类似的产品还有非常多。


2七宗罪之“贪婪”

        贪婪也是一个很明显的人性,我对贪婪的总结就是用尽可能小的投入获得尽可能大的回报。它的外在表现也很多:如赌博、占小便宜、侥幸心理、猎奇、投机、不知满足等。普通人的贪婪主要还是对物质、钱财上的追求,但是也有对权力、地位等精神层面上的贪婪。基于这些外在表现,我们可以提炼出这些产品需求:如抽奖、赠品、折扣、收益率、优惠券、积分等。基本上满足人们投机、占小便宜心理的产品都不缺市场。


3七宗罪之“饕餮”
        人类需要食物来维持生命,所以饕餮可以说是最基本的人性,简单来说就是“食欲”。它的外在表现有:大快朵颐、色香味、美食幻想、盛宴、吃货。基于这些外在表现,可以提炼出这些产品需求:如琳琅满目的食品、地域特色、美食画面、珍贵食材、祖传秘方、健康、米其林等。

        现代人对食物的要求越来越高,为了更好的满足饕餮欲望,专业性以及对食材的考究也尤为重要。图21是日本乃至全世界最出名的寿司店,店主专职做寿司几十年,虽然已经八十多岁高龄,仍然做梦都是在捏寿司。这家店要提前三个月甚至更久才能预定到。


4七宗罪之“淫欲”

        有一个笑话是这样说的,一个富翁选老婆,有三个候选人,他分别给了这三个女人一千块钱和一间房屋,让她们购买东西并尽可能的充满整个屋子。A买了棉花,房屋填满了大部分;B买了氢气球,房屋也填了大部分;C买了蜡烛,点燃蜡烛后,光亮充满了整个房间。问最后富翁选择了谁当老婆。答案是,富翁选择了胸大的那个女人做了老婆。这只是一个笑话,也浅显的表达了人类的淫欲之心。淫欲的外在表现也是多种多样,比如:偷窥、诱惑、香艳咸湿、男神女神、幻想等等,现在还流行说“污”。产品需求简单来说就是“少儿不宜”。



5七宗罪之“虚荣”

        弗洛伊德说过,一个人做事的动机不外乎两点,性冲动和渴望伟大。性冲动其实就是淫欲,那么渴望伟大可以理解为虚荣。虚荣的外在表现形式也是多种多样:比如寻赞、炫耀、哗众取宠、装逼、逞强、希望出人头地、渴望被奉承等。基于这些外在表现可以提炼这些产品需求:如排名、人气、美化、晒、限量、VIP、饥饿营销、个性化定制、粉丝群等。

6七宗罪之“嫉妒”

        嫉妒其实在动物身上都会有相应的表现。很早以前看过一篇文章,大意是对两个雌性黑猩猩做实验,让它们完成相同的任务,雌猩猩A得到的奖励是一串葡萄,雌猩猩B得到的奖励是一截黄瓜,结果雌猩猩B很不高兴,扔掉了黄瓜。人类的嫉妒心也是无时不刻,虽然有时候不会像猩猩实验那样表现的很明显。如果说虚荣是“自己有,要展示出来”,那么嫉妒就是“自己没有,看不惯别人有”。嫉妒的表现有:各种比较、讽刺挖苦、恶搞、冲动消费、争强好胜、撕逼、八卦等。基于这些表现提炼出这些产品需求:排名、人气、评论、屏蔽拉黑、推荐、比分、踩等。

7七宗罪之“暴怒”

        虽然说发火吵架、打架等现象经常见,但是人在大多数情况下还是处于一个隐忍的状态。平日里的烦心事,工作上的压力等等都是在慢慢累积,可能一个临界点就会爆发。就像游戏里的怒气值,累积到一定程度就会爆炸。暴怒的外在表现也很多,例如:摔打东西、嘶吼、指责、抱怨、争吵、打架、痛哭、冷战、批评等。我们可以看到这些表现基本上都是非常负面,甚至对他人和自己是危险的。因此,暴怒的产品需求简单来说就是提供安全合法的发泄途径。


        海底捞作为一个餐饮品牌也是非常成功,也有很多文章、书籍做了详尽的分析,如果简单的从人性的角度来看,它的符合度也非常好。首先,作为一个餐饮品牌,它提供的食物自然是让人可以“饕餮”;其次,它的服务也是无微不至,连从厕所出来大妈也会给你擦手,让人感觉受尊重,有“虚荣”感;再次,等位时候的各种小吃,甚至结账后给客人习惯等环节,让人觉得有便宜可占,满足了“贪婪”的人性。


        其实我们现实生活中还有各种各样的产品,看完这篇文章也不妨试着分析一下,这些产品是否也在满足着某种人性。对于创造新产品的团队,也可以试着从满足人性的角度来寻找突破点。还是那句话,产品设计就是洞察人性的过程。

 


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